bulldawg schrieb:1. man hat nieee genug köder im keller
-es fehlt einem immer der nächste..
2. je mehr ruten man hat, desto größer die chance, die richtige mit ans wasser zu nehmen :idea:
3. an jede rute gehört mindestens eine rolle :idea:
4. ein wobblermodel braucht man immer- immer in mehreren farben
und verschiedenen tauchtiefen- und den fängigsten braucht man mindestens doppelt.
5. die fängigste farbe eines köders ist immer die nächste...
Perch-Hunter94 schrieb:ihr müsst ja kohle haben 8)
T-Wahn17 schrieb:kaufst du schon wieder für den Somemr ein Drehteufel?
auf jeden Fall sexy die Teile
Mepp´s schrieb:die Dinger sind leider auch so unverschämt teuer